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第53章 属性面板升级(2/2)

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灵魂之火:

燃烧灵魂碎片,可得灵魂之火,威力与燃烧的灵魂之火的数量和质量有关。

魂炼:主动技能

灵魂之火可炼万物,拥有魂炼技能的你将成为造物主。

灵魂空间

无限大的空间,可以存放所有被灵魂之火炼焚烧过的物品

完美血脉:可以将对人体有害的病毒、细菌、异变等物质,转化成对人体有益的物质,极大提升人体潜力。(转化后的将以属性点的方式体现)

备注:初次融合完美血脉提升的是人体未经加点前的基础身体素质。

魂器:无(炼魂师使用灵魂之火炼制的武器,身为炼魂师怎么可以没有一件跟自己心灵相通的魂器)

魂兽:无(炼魂师为自己炼制的帮助自己战斗的宠物,身为炼魂师自己战斗真的是太丢人。)

魂傀:无(炼魂师赋予死亡一天之内的人形生物完整的灵魂,使用秘法炼制,使之成为自己的傀儡)

任务系统启动

当前任务

任务一:炼制您的第一件魂器

任务完成奖励经验值+1000

奖励随机魂器真型图一件(视任务完美度而定)

任务二:炼制您的第一只魂兽

任务完成奖励经验值+1000

奖励随机魂兽兽种一份(视任务完美度而定)

任务三:拥有魂傀一具

任务完成奖励经验值+1000

奖励随机等级完整灵魂(视任务完美度而定)

邱晨看完属性面板,没想到升到10级以后竟然产生了这么大的变化,竟然赋予他一个炼魂师的职业。而且竟然给他发放任务了,邱晨一直以为这就只是一个打怪升级的属性面板。

这应该跟前世网游中一样,10级离开新手村进行转职差不多是一个道理吧。

随后心中默念灵魂法典,一本如牛津字典一般的书籍出现在邱晨手中,邱晨翻开法典,上面一个字都没有。

但是很快邱晨就感知到灵魂法典的使用方法。

把精神力集中到书页之上,随后便有信息传入邱晨的脑海之中,邱晨不禁心中吐槽道:“既然是灵魂传输知识,你把灵魂法典设计这么大是干什么。”

随着知识的传输,邱晨渐渐明白了炼魂师天赋技能的使用方式,也明白魂器、灵魂兽、魂傀的炼制方法。

说白了炼魂师就是一个以灵魂之火炼化万物的职业。

想到系统发布的三个任务,邱晨也不犹豫。

随即邱晨取出村正妖刀和王者之剑,开启灵视两把武器在灵视的注视下,都散发出了淡淡的银色光芒,这两把冷兵器是邱晨穿越以来得到过得最强的两把冷兵器。

此时在灵视下散发银色光芒代表两把武器的材质属性都是银色品级,那么想要炼制这两把武器就需要使用银色灵魂碎片来点燃灵魂之火。

接着邱晨取出两团银色的灵魂碎片,分别附着在两把武器之上,灵魂之火发动,散发着银色光辉的火焰,灼烧着两把武器,村正妖刀和王者之剑渐渐在灵魂之火的灼烧下变成两团液体浮在空中,随着灵魂之火的炼化,两团液体也在慢慢变小,显然是把其中的杂质都炼化了出来。

经过灵魂之火的炼制,两团液体可以完全按照邱晨的心意改变形状,邱晨控制着两团液体逐渐的合二为一,形成一团较大的金属液体。

邱晨可以感受到,两种不同的属性被融合在了这一团金属液体之中。

然后按照记忆中八面汉剑样式铸造成一把宝剑,剑身长1.3米,要比一般的八面汉剑长出不少,由剑脊到剑锋由八个平面组成,两面各设置两组血槽配上锋锐的剑尖,长剑由于是一体炼制,所以通体呈现出繁杂而精美的花纹,透出淡淡的紫红色,使得这把尽显王者之气的宝剑上看起来带上几分妖异。

邱晨握剑在手,重量远远超过这把宝剑的体积该有的重量,可见其质量之高,但此时宝剑的炼制还没有完成。

还差最后一步,就是要给宝剑附魂,要不然怎么可以称之为魂器呢。

邱晨又取出十团银色的灵魂碎片,瞬间点燃灵魂之火,灵魂碎片中所有属于袁主任的灵魂气息灼烧一空,将其合成一个完整的灵魂,接着宝剑划破指尖,一滴带着邱晨灵魂之力鲜血飘入空白的灵魂之中。

接着便把那灵魂打入到刚炼制完成的宝剑之中,一瞬间中心灵相通的感觉出现在邱晨的心中,那宝剑仿佛是邱晨身体的一部分。

心意一动宝剑便轻轻的颤动。

叮!

附魂成功规则生成中

叮!

规则已生成

魂器:血魂剑(武器型)

品质:银级6星(可成长)(提升材质和灵魂质量都可使魂器成长)

附魂等级:银

附魂技能:

震魂(银)(对敌人造成伤害的同时,震荡对方灵魂,可使对方灵魂不稳,出现神情恍惚、动作不受控制等症状,效果视对方灵魂强度而定。)

嗜血(银)(对敌人造成伤害的同时,吸收对方鲜血,缓慢提升魂器品质)

邱晨查看了宝剑属性后,十分的满意,握剑在手一种血脉相连的感觉更加明显,体内的龙炁注入宝剑之中没有丝毫桎梏,仿佛是炁在身体中运转一般。

叮!

任务完成经验值+1000

获得魂器真型图+1已放入灵魂空间

系统提示邱晨完成任务之后,邱晨连忙查看这次任务系统奖励的魂器真型图。

从灵魂空间中取出魂器真型图,那是一团迷蒙的雾气中间包裹着一个长长的木架,木架上悬挂着一排打了绳结的麻绳。

真型图并没有实体存在。

邱晨把意识探入到真型图中,一段信息便传入邱晨的脑海之中。

魂器真型图(可将合适材料添加入真型图中,真型图将自行炼制成型)

器型:迷雾中的绞刑场(规则型)

(一个处死过几千人的绞刑场,被死在其中的灵魂所浸染而逐渐形成的诡异之地,任何踏足绞刑场中的生灵都将被处以绞刑。)

品质:视炼制时使用的材质而定(可成长)

附魂等级:视炼制时使用的材质而定(可成长)

规则:在以使用者自身为中心的一定范围内覆盖迷雾,迷雾范围中所有生物的五感都将受到影响,迷雾笼罩的范围内除使用者之外的所有生灵都将被这绞刑场中的怨魂实施绞刑,威力视冤魂品质和材料品质而定,使用者可指定绞刑架本体对指定目标实施绞刑威力视主魂品质和材料品质而定。

所需材料

迷雾:无

绞刑架本体:无

绳索:无

主魂:无

怨魂:无

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