首页 > 历史军事 > 重活之圆梦人生 > 凑字数2(勿看)

凑字数2(勿看)(2/2)

目录

因为专业读者与娱乐读者的数量严重不成比例因此对娱乐型作品而言只要能够抓住本身针对的娱乐型读者就已经足够它红火了但专业型作品哪怕吸引了多数专业读者的关注人气依旧是不够的它必须在娱乐读者中也争取到一部分才能达到基本的人气底线。

因此对于专业型穿越历史小说而言真正的难度在于在严谨与娱乐中争取一个平衡适当的权衡得失在维持专业读者忠诚的同时适当加入娱乐元素以此讨好纯娱乐读者。

要做到这一点比较简单的做法是维持全局架构不变但在细节上添加一些可有可无的桥段让主角的才华有一个展示的舞台换句话说就是将娱乐元素作为点缀硬生生的插入原先的中。

至于具体的平衡把握专业型作者也同样可以参考前人作品无论是成功的还是失败的都可以在他们身上找出相应的经验作为自己成功的垫脚石。

除了上述两种情况穿越历史类小说还有四个特殊的变种分别是古人主角类、古人穿越类、未来穿越类以及逆向穿越类。

其中逆向穿越类是指古人穿越到现代或现代人穿越到未来向更靠后、更先进的时代穿越这种作品有它独有的卖点利用主角所掌握的古代失传绝技利用先明对古代主角的震撼利用两明撞击而产生的系列趣事来吸引其读者这些卖点与传统的穿越历史类作品有着很大的差异在此就不多作阐述了不过不可否认这一类型也有其广阔的生存发展空间关键是作者要善于把握细节善于比较和发现古今社会的不同之处。

示例武林高手在校园。该书的主角是宋朝时期岳飞帐下的先锋大将他精通武艺在古中医、字画等方面也有所涉猎而他的穿越对象则是现代一位性格懦弱生几乎一无是处在这种强烈的反差之下作品不仅得到了丰富的剧情推动力而且因为一代高手隐藏在弱者的身份之下深合了的精髓无论是扮猪吃虎还是惊人爆发都能最大限度的引起读者的阅读快感。

未来穿越类则是传统穿越历史类小说的一种延伸它继承了该类小说的招牌卖点仅是将主角穿越前后的时代同时向后移同样是由具有更先化的主角穿越到相对落后的现代社会中来。

和传统穿越历史类作品相比它不需要作者具有任何的历史知识却需要具备一定的素养以及丰富的想象力从这点来说这一题材类型更接近于软科幻。

示例修仙医神。该书表面上不含穿越成分但本质上它描写的却是一个具备未来高科技的主角穿越到现代利用超越时代的知识来达成他的一些目的并且利用高科技手段来辅助他的修行。从这个意义上说该书算是一部未来穿越类作品。

古人穿越类这也是与传统穿越历史类作品有本质不同的一个类型因为它的设计是古代人穿越成古代人没有现代的知识体系夹杂其中不明的冲击不再占据主导地位主角个人的见识、经验、阅历、心态才是这类作品的重中之重。

这类作品按穿越的时代不同也可以分为三种情况它们的主要卖点各不相同。

种是古人主角穿越到更早的年代。这类作品比较接近于传统的穿越历史小说它也是将主角对历史的熟悉作为主要卖点。

第二种古人主角穿越到略后的年代它则更接近于上述的逆向穿但依旧限制在古代范围。

第三种则忽略了时代的变化往往是时代比较接近的穿越它更强调主角身份的变化比如从皇帝穿越成乞丐。

以上三种粗看都可以归于其它大类之中但若是仔细研究就会发现它们有其独特的魅力。这三个类型无论是主角还是时代背景都限制在了古代这种设定除了抛弃现明在传统穿越历史小说泛滥的同时体现一点新意外更重要的是它以损失一些因抛弃现代人身份的主角而带来的代入感的代价来换取一个历史名人担当主角使作品的主角形象先天性的丰满使作品在未发之前就吸引了部分读者这种古代名人的优势是无法将其忽视的。

示例精忠吕布。该书写的是吕布死后英魂不散穿越成李后主国中一位普通的将领。作为这么一位无人不知的历史名人吕布这位主角在入戏之前就已经吸引到了足够的眼球而他两世身份的巨大差异也营造出了亮眼的卖点和悬念。在前世他骑的是最快的马用的是最锋利的兵器拥有的是最美丽的女人最高的武林声望而今世他却几乎一无所有仅有的是他那天下无敌的武功。在这样的情况下吕布如何一一再现他的辉煌又如何去弥补他前世的缺憾都成为读者迫切想要知道的。此外吕布与赵匡胤等历史名人的交锋这种关公战秦琼式的碰撞同样构成了读者的一大阅读乐趣。

作为当前历史类作品主流的穿越历史类型大致就如上述所说不管是其中哪一小类它的时代背景都是一段真实的历史而若是将真实历史加以变化甚至完全虚构出一段历史那就是变异历史类型了。

抛弃了真实的历史也就是抛弃了一份读者所熟悉的认同感它带来的则是更少的局限性以及更广阔的发展空间从这点来说变异历史类与穿越历史类作品各有优劣。

而在创作上抛弃真实的历史却并不意味着抛弃历史的真实。历史是虚构的但构成历史的社会环境、政治、经济化、军事等等却必须是符合逻辑的必须是自洽的。事实上做到这点并不容易相比通过资料了解一个已有的历史自己利用知识架构一个全新的历史显然要更为困难对知识的掌握度以及全面性都是一个极大的考验因此变异历史类作品一般是对已有的历史稍加改动真正创新而又能成功的少之又少。

因为抛弃了读者所熟知的历史现代人穿越后带来的那种改变历史的快感也随之而去变异历史类型在先天卖点上存在着一些缺陷因此我们不难发现成功的变异历史小说往往是结合了其它元素发挥出边缘作品的长处才真正留下了读者。不过若是在该类作品中掺杂过于玄幻的元素很容易破坏作品的结构以及成分比例使作品归于其它类别。在既不能影响作品类型主体但又要增强作品吸引力的情况下武侠成了救市的首选元素。

下面是两个差异很大的例子。

示例楚氏春秋。这是一个将真实历史加以改变的例子根据作品中依稀透露出的信息我们可以猜测在主角之前另有一位穿越者回到古代是他将我们熟悉的历史进行了颠覆而当主角穿越后我们自然就发现历史环境是既熟悉又陌生的。在这种陌生的环境中主到了绝世武功在很大程度上吸引了读者的关注从而逐步引出作者对政治、军事等方面的描述读者还没有从武侠故事中回味过来便又沉浸于其它故事中完全被小说所吸引。

示例随波逐流之一代军师。该书许多地方与楚氏正好相反在楚氏中主角自身拥有绝世武功而在该书中主角却手无缚鸡之力;在楚氏中主角穿越而去的是一个经过了改变的历史而该书中主角并没有穿越他所在的是一个完全虚构的历史。不过这两部小说依旧有许多相通之处比如两位主角都是足智多谋都有着异于常人的冷静心性而更重要的是这两部小说对历史环境的构建将武侠结合历史的契合以及对主要人物的塑造都是非常成功的。

至于历史传记类型因为题材本身的局限它更适合作为一种严谨的历史类小说而存在倘若硬要在其中添加娱乐元素那么小说就将随着被加入元素的不同而发生类型的改变它将不再成为正统的历史传记类型小说。在此就不对这一类别进行具体解说了。

总之历史类型虽然针对的只是特定的读者群体但这一群体的数量也是相当庞大的这使得该类型虽然略有局限性却有着异常稳定的读者支持因此历史类作品还是值得尝试的尤其是穿越历史类型它主要卖点固定很大程度上能够借鉴前人的成果对于具备一些历史知识但不太了解网络写作的新手来说是很值得选为入门题材进行尝试的。

利用名人

8军事类

在某种意义上说军事类作品是历史类的一个加强版它需要更专业的知识拥有更具针对性的读者群并且往往会具有更忠实的读者支持。

军事类作品大致可以根据其年代的不同分为古代、近代、现代以及未来军事。

其中古代军事包括了历史军事以及虚构历史下的冷兵器战争前者更注重历史与军事的结合后者则更强调军事上的发挥。不过不管是哪一种它们描写的都是冷兵器时代的战争体现的是古代的战争艺术和战术思想虽然也有少数描写现代人穿越的作品添加了一些现代军事理念的影响但它也只不过是一种辅助主体依旧是冷兵器军事理念。

近代军事虽然依旧是历史与军事的结合但它与古代军事有了一个本质的区别那就是战争已经转入热兵器时代但它又只是处于热兵器兴盛的开端仍保留了一些冷兵器军事理念的残余无论是技术上还是理念上都没有现代战争的特种渗透、信息战这样的思想革新。

近代军事类小说有一个特殊的分支那就是抗日类作品。虽然八年抗战仅是历史长河中短短的一瞬但它的历史意义却非常特殊是所有国人最不愿看到也是最希望改变的一段历史。相比其它类型抗日类小说虽然局限很大但在煽情和激发爱国情感上却很具优势这将在提及。

现代军事类小说主要分为军旅生活以及特种战争两大类型。其中军旅生活顾名思义描写的是军人在军队中的点点滴滴尤以特种兵为主角的作品为多;而特种战争描写的则是正规军或雇佣兵参与的一些小范围战争或局部战争它们的时代背景都是现代社会或类似现代社会的虚构世界。

未来军事则包含了强国战争以及星际战争两种截然不同的类别。其中强国战争写的是中国在逐渐强盛的过程中与其它国家发生矛盾并引发大规模战争的故事。这类作品很难避免涉及政治问题因此不建议选择这一类别这里也不多说了。而星际战争写的则是科技发展到更高的高度时人类以及走向了宇宙与外星生物发生大规模的星际战争或是人类内部进行星际战争。这类作品很大程度上与科幻相结合但与科幻类作品相比它更注重的是一种想象中的军事理念在星际空间这个特殊环境中的新式战争艺术。

事实上除了以上四类还有一种与军事密切相关的作品那就是异界争霸。不过这类作品要么是模仿古代冷兵器战争要么是更偏于荒诞的魔幻元素在此就不多做叙述了。

无论是什么时期的军事类作品要想写好它们要想吸引到更多的读者都需要具备一些共同的要点。下面我逐一对这些要点进行说明。

首先的点它虽然并不影响小说的精彩性却是重中之重必须时刻注意的那就是作品的政治问题。

涉及政治问题的题材或内容哪怕再有吸引力也是绝对不能去碰的例如未来强国战争这种类型的作品具有相当的优势也能吸引到众多的读者但因为踏上雷区这类作品强烈建议作者们不要去碰包括采用虚构世界作为小说背景的影。

至于具体如何才是触犯政治问题底线如何在小范围内规避政治风险这一问题将和情色尺度一起在专门的尺度把握章节中加以详细阐述。

要写好军事类作品第二重要的是会煽情。

血肉填铸、战火纷飞的沙场这本身是很能让人激动的但写成小说这么你一枪我一枪的打却很容易写得乏味尤其是那些专业型的作者很容易过多地陷入对武器装备对战术思想的描述中这无疑会使众多专业性不强的读者看得昏昏欲睡。

要扭转这一劣势就必会煽情让读者在无聊的描述中体会到一种让读者胸中充满着感动而在这种时刻本来乏味的描写就立即转化为最吸引人的描述让读者完全沉浸到虚构的场景中体验那激动人心的战场氛围。

事实上在众多的小说类型中军事类作品相对来说是最容易煽情的但同时它也是最容易写得无聊的。精彩与乏味仅有一线之隔差异就体现在这个煽情上。

示例弹痕。该书可以说是煽情的典范作者充分调动了读者的情绪让他们随着主角一起同喜同悲为主角而欢欣为主角而流泪。而这种情绪一旦被调动起来就能在很大程度上掩盖其它方面的不足。

军事类作品的写作第三个注意点是节奏的掌握需要做到张弛有度其中又以这个“弛”字更为重要。

相对于其它类型作品经常会出现的节奏缓慢军事类小说却正好相反许多经验不足的作者往往是一场战斗接着一场战斗一个战役接着一个战役来写始终保持着暴风骤雨般的节奏始终让读者紧绷着一根心弦透不过气来。这样的做法短时间内会让读者觉得很刺激但时间一长阅读疲劳就自然产生了后面同样的剧情很可能就使读者觉得厌倦进而放弃整部小说。

合理掌握作品的节奏在激烈的战斗之余适当描写一下战前、战后的工作以及战争与战争间的生活乃至感情用一些其它方面的剧情缓和作品气氛这也是军事类作品取得成功的一个必要保证。

第四个要注意的是主角的存在感以及突出性。

与其它类型的作品相比军事类小说更注重一个整体战争并不是少数几个人之间的游戏它涉及了千军万马涉及了无数的军官将领以及无数的关键人物而它的这个特点很容易分散作者的笔墨将本该针对主角描写分散到其他众多的配角中去。

大体上说这种做法是不错的但它有一个度的问题尽管主角的戏份减少了但他必须保持一个最低的出场率必须体现一个起码的存在感而且他必须被极大的凸显出来必须做到相对于其他配角的亮眼为此甚至可以付出削弱配角形象的代价。

事实上单从小说的角度而言众多人物并重也并非不行但在网络小说这个特定的范围内主角却是能够决定作品成败的关键他若是不够突出也就意味着整部作品的失败。

第五点则是在保证第四点基础上的补充。因为军事类作品的整体性在保证了主角的突出感后配角的形象也是相当关键的在不会盖过主角的前提下配角的刻画越是成功作品也越容易红火在有些时候配角的人气值甚至可以高过主角。在各大类型的小说中只有竞技类作品配角的重要性才可以与相比。

示例狼群。在该书中不仅是主角刑天诸如屠夫、快慢机、天才等配角几乎个个都很出彩他们并没有夺去主角应有的光环而在配角这个职位上做到了最好他们不仅在一定程度上衬托了主角更重要的是能够凭借本身的个性独立吸引读者。

成神之路

引言

现在起点已经有六万多名作者对于一个刚入行的新人来说要想从这六万名“敌人”的重重包围中杀出成为一线作者成为其他人口中的“大神”难度不可谓不大但是这并不是没有可能的只要肯努力只要找对方法。

新人的努力与否并不是编辑所能控制的但在写作技巧、更新秘诀方面找到一些小窍门帮助新人还是可以的。下面将从王道篇和诡道篇两部分讲述新人的成神之路。

王道篇叙述的是如何切实提高作品质量。作品质量是成神的基础如果没有拿得出手的作品那么无论怎么包装宣传获得的人气都是虚假的、短暂的只有真真正正写出一部好书才能留得住读者才能建立在圈内的地位。而诡道篇则侧重讲述更新技巧、广告宣传利用一切可以利用的资源其中甚至包括一些小小的阴谋。诡道之所以只是诡道在于它是依附王道而生如果作品质量欠缺那么无论使用怎样的计策都只能获得极小的利益不仅成不了真正的大神对长期发展还有害处。但若是能有中等程度的创作实力运用合理的手段尽力把作品包装好宣传到位再加上时间的积累新人成神也是迟早的事情。

以下内容针对的是有些许社会阅历能够顺畅地表达心中所想对起点还不是太熟悉的新人。如果你是个完全缺乏阅历的幼儿园小朋友那么请快快长大读到再来看;如果你对头痛无比怎么都无法写出流畅的语句那么建议先写上几个月的日记或者找个异性朋友写上几百封情书相信到时字水平怎么都够用了;而如果你已经是位老作者那么一些最基本的介绍可以直接跳过了。

上篇王道篇

一、为了什么而写作

作为一名作者在写书前首先应该明确自己要写的是什么以及希望达到的目标。这个目标不是指在起点拥有多少点击、推荐、收藏、订阅也可以是出版获得什么奖项流芳百世等或者目标也可以是让自己开心给自己一种发泄

确定了目标后就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去写到一半反悔了另开炉灶重设目标这是可以的。但如果边写边左顾右盼明明说是要写自己想写的东西却还指望着能够赚钱或者明明是一部商业性小说却非要加入个人的喜好只求自己开心基本上是不会有什么好结果的。

在这里必须说明的是针对的是以在起点赚钱为目标的作者如果你定下了其他的目标那也完全可以起点欢迎这样的作者只是就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上那么认真读一下吧相信对你会有所帮助的。

二、什么书能够赚钱

既然定下了赚钱的目标那么首先就该知道什么样的书才能赚钱?

这里首先给一个看起来很不负责任的答案读者爱看的书才能赚钱。或许有人会说这不是废话吗?的确这句怎么看都是废话但实际上只要换一种说法问题就更容易分析。

在回答问题之前首先得明确一点这里说的读者只限网络读者、起点用户更精确的说法是指起点vip会员。只有这类人爱看的书才能赚钱。当然还要提一句有许多作品在起点仆得非常惨并不代表没人爱看比如耽美类作品它也有很大的市场空间只不过它的读者群和起点的用户集比较小所以在起点人气比较惨淡。

说了这么多究竟什么才是起点读者爱看的呢?其实这不外乎以下两点一生动有趣的故事曲折离奇的情节;二让读者产生强烈的代入感进而感觉爽快就是通常所说的YY。其中第二点更为重要占主流地位。

一部好的YY作品首先得是一部代入感很强的作品只有读者把主角当成自己才能在主角受辱时觉得憋气在主角扬威时觉得爽快而作品中YY精神才能最大限度地体现让读者在阅读中获得最大的快感。

许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨但读起来就是没有那种爽快的感觉很大程度上是因为角色的代入感不够强。传统武侠小说就是一个典型。这类作品中主角往往相貌英俊、身怀绝技有美女倾心能怒惩恶霸按理说有这么多的YY元素存在作品不红也难但传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实究其原因一个很大的因素就在于角色的代入感问题。传统武侠小说的主角都生于古代思想和行为与现代人完全脱节很难让人把自己想像成故事主角。

那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的而对于新人来说最简单也是最容易做到的就是避免涉及会影响代入感的元素对一些无关主题的细节不要着墨太多尽量模糊化处理。曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子一位老作者的回复很是经典“一人高”。乍看这是一句废话实际上却深合YY的精髓。无论把主角写成多高都会让一部分读者觉得与自己不符难以代入而简单通用的“一人高”却是个万金油设定主角高也罢、低也罢读者都能很好地代入。

如果这么说你还不能理解那么可以说得再明确些。在起点看书的主流读者是十几岁到二十几岁的男性对于新人来说比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份现代社会的一生或者是初出茅庐找工作的愣头青注意性别必须是年轻男性!假如以女性、中年大伯或者各种奇奇怪怪的东西比如小猫、小狗、小树苗、小石头为主角九成九是会仆街的。

如果一定要走冷门路线写这些冷门主角那么惟一的解救办法就是变身。写女主角的让她有机会变身成男性写非人类主角的让它能有个人类的形体至少也得能暂时伪装类。但不管怎么说直接把主角设置成男性人类才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下以他男朋友的视角来描述故事而如果你要写的是小猫小狗那就给它找个主人以它的主人为焦点中心来展开故事。

此外还有一个小技巧能够增强代入感那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好或者一个无关紧要的小缺陷并且把它夸张化。比如设定主角是个路痴经常会迷路这样不仅有利于引出新的故事还可以让高高在上的主角走下神坛在保持光芒的同时也显得更为平易近人。

在解决了代入感的问题后就要看主角的发展和故事的走向是否能让读者感到爽快这也是小说成败最关键的地方了因为这时候读者已经把主角当成了自己主角的一举一动都牵扯着读者的心如果主角是个到处受气的窝囊废如何能指望读者看下去更不要说让读者掏钱了。读者生活中已经有诸多的不如意来起点看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦他们何苦牺牲宝贵的业余时间牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?

这里不得不提醒一句现在的读者心理承受能力已经变得极差他们是相当脆弱的如果主角受到的挫折过大那么读者是必然反弹的;如果书里出现女主角贞操被他人所夺之类的情节读者必然会跑掉大半而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着。对于一本商业性小说来讲它已经走到了尽头。

说了几点不该要的因素那么什么才是该要的读者喜欢看的?很简单想一想你自己有些什么愿望想想你周围的、同事、朋友有着什么样的愿望让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。

奇遇就是给主角安排特别的运气让他得到特别的好处。这可以是物质上的比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈也可以是非物质的比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头

升级则是让主角不断变强哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品也可以时不时加上一段主角练功的描写然后提一句主角感到功力又精纯了少许或者技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要完全可以从中删去但加上这么一段作品的吸引力多少能增加一星半点。

目录
返回顶部